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max什么格式

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( '▿ ' ) , ps保存什么格式能导入到3D MAX , 怎么把在solidworks中画出的装配图及零件图文件用3ds max打开,并实现运动? , 我的意思就是好像用Windows照片查看器看.jpg格式的图片那样,只用于浏览图片其他功能都不用了,有这样的软件吗?
我电脑上有一批这样的素材,没可能逐一个一个的放到PS、CAD、3dmax什么的来看吧 , PSD和32位的BMP,行不行?我用的3dsmax9,PSD和BMP的alpha通道相关选项都是灰的 ...

3d导出选定对象时为什么没有max格式: 或者你可以这样做,选择要导出的模型,另存为---保存选定的对象。然后再打开另存的模型文件,再导出文件

导出,导入,另存为右边都有一个黑三角形,鼠标在那里点击或停一下,可以进入下级子菜单命令

ps保存什么格式能导入到3D MAX: 以下格式都可以:
JPEG格式,推荐,
bmp格式,不推荐,
psd格式,不推荐,
tga格式,
gif格式,
png格式,不推荐
其它冷门格式就不用考究了,其实3dsmax支持比较多的格式,你不用担心。建议用常用的就可以了。

3dmax中 如何导出max格式的模型:

1.点击左上角图标,选择另存为。

2.输入名称和路径,点击保存。

3.进入指定路径,点击鼠标右键查看格式。

各位大侠,沈伟跪求一解啊。sldasm格式怎么转成max格式?: 属性里啊

有没有什么看图软件可以快速查看.eps/.dwg/.max等格式的图啊?: 美图看看也不错的

3dsmax支持的,用做透明贴图的,带alpha通道图像格式有哪些?: 做透明贴图一般是保存32位TGA

autodesk 3ds max 可以导入pro/e 或 UG 模型吗?不可以可以导入哪些格式的文件?: 以下内容来自3dsmax帮助文件
“应用程序”菜单上的导入和导出命令用于与其他 3D 建模程序共享 3D 几何体。3ds Max 可以导入和导出各种文件格式。

注意3ds Max 可以直接打开在 VIZ Render 中创建的 DRF 文件。对于此格式,不需要使用“导入”命令。

导入几何体
除使用“应用程序”菜单上的“导入”命令外,还可以通过拖放导入几何体。如果要导入到的场景已包含几何体,3ds Max 通常询问是要将导入的几何体与现有场景合并,还是整个替换场景。
具体格式及要求列表参考3ds帮助文件
=====================================================================
以下可能与pro/e有关,另外和IGES的版本有关
3ds Max 中 IGES 的概述

初始化图形交换规范(IGES)是一个 ANSI 标准,定义不同计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助制造(CAM)和计算机可视化系统之间信息交换的中间格式。

将文件在 3ds Max 格式与机械工程和娱乐业所用的 IGES 格式之间进行转换时,3ds Max 会实施 IGES 标准。通过 IGES 导入/导出功能,可以在 3ds Max 与其他程序(例如 Mechanical Desktop 3.0 版本、Maya(TM)、Pro/ENGINEER®、SOFTIMAGE®、CATIA® 等)之间读取和写入原生 NURBS 数据。关于 IGES 标准的完整信息,请参阅初始化图形交换规范(IGES)版本 5.3。

IGES 转换的内容

理想的文件转换方式将保留文件中包含的对象的外观和功能(在 IGES 中称为实体)。此进程具有一定的局限性。您应当了解 IGES 不支持或不完全支持某些 3ds Max 对象。同样,您也应当知道 3ds Max 不支持某些 IGES 实体。例如,您不能转换动画数据和贴图坐标,因为 IGES 不支持这些元素。

与所有转换一样,可以采用一种语言简单表达的概念可能以另一种语言就不能确切表达出来;反之,两种语言通用的概念可能表达方式有所不同。

即使您转换的对象在目标系统中没有等价的对象,从 IGES 进行一次转换不会造成严重问题。然而,如果所保留的对象通过 IGES 反复来回转换不同格式,则可能会造成数据丢失。通过熟悉系统的详细信息及所使用的 IGES 转换器,您可以了解构造文件,以将信息丢失降至最低。

警告转换期间对象转换不完全是对称的。如果导入通过导出到 IGES 创建的 IGES 文件,则结果对象不可能与原始对象相同。
NURBS

将 IGES 文件导入 3ds Max 时,IGES 网格将转换为 NURBS 曲面,而不是 3ds Max 网格对象。带有多个网格的 IGES 文件将作为单个 NURBS 模型导出。每个 IGES 网格都是模型内的一个曲面子对象。

每个基于 IGES 网格的曲面子对象最初都是一个刚体曲面。要编辑曲面及其 CV,首先必须使刚性曲面独立。以下步骤解释了如何执行此操作。

未来的兼容性

IGES/PDES(产品数据交换标准)协会是维护和更新 IGES 标准的小组,该小组尝试保持 IGES 的向上兼容性。这样,3ds Max 所生成的文件将能够与未来版本的 IGES 兼容。

步骤

要使刚性导入的 NURBS 曲面独立,请执行以下操作:

选择对象。
转至 “修改”面板。
在“修改器堆栈”卷展栏中选择“曲面”作为子对象层级。
选择要编辑的曲面子对象。
在“曲面公用”卷展栏中,单击“使独立”。
注意如果文件中存在复杂的曲面或文件很大,则使刚性导入的 NURBS 曲面独立要花费很长时间。应该避免选择所有曲面,然后单击“使独立”。并且在成功导入之后请立即保存文件,使用“使独立”时要非常小心。

3D max中渲染完后为什么保存不了jpg格式的文件: 实在不行,你就保存成TGA格式,再到PS里面保存成JPG

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